Cong ty Cong Nghe Tin hoc Nha truong http://www.vnschool.net
Chức năng nhập mẫu đề kiểm tra trong iQB 7.0
13/11/2012

ngân hàng câu hỏiBài viết này sẽ mô tả các chức năng chính của lệnh khởi tạo và điều chỉnh mẫu đề kiểm tra trong phần mềm iQB. Đây là một trong những lênh quan trọng và phức tạp nhất của phần mềm iQB.


Mẫu đề kiểm tra chính là các bộ KHUNG dùng để sinh tự động các đề kiểm tra từ CSDL ngân hàng câu hỏi. Lệnh sẽ có chức năng chính là tạo mới, nhập và điều chỉnh thông tin của các Mẫu đề kiểm tra này. Tập hợp các Mẫu đề kiểm tra được lưu trữ cùng với câu hỏi trong CSDL ngân hàng câu hỏi.

1. Giao diện chính của lệnh

Thực hiện lệnh.

Thực hiện lệnh: Dữ liệu --> Mẫu đề kiểm tra --> Nhập mẫu đề kiểm tra.

Cửa sổ thông tin nhập, điều chỉnh Mẫu đề kiểm tra có dạng sau xuất hiện.

Cửa sổ bên trái là DS các mẫu đề kiểm tra được thể hiện theo mô hình cây thông tin, bên phải là màn hình cho phép nhập và điều chỉnh thông tin các mẫu đề kiểm tra.

Chú ý phân biệt 2 loại mẫu đề kiểm tra: MDKT theo Tỉ lệ phạm vi kiến thức và MDKT theo Sơ đồ Test. Trong cửa sổ bên trái, các MDKT này được thể hiện với các kiểu chữ khác nhau.

Để xóa một MDKT có trong danh sách hãy kích chuột chọn MDKT này và nhấn nút Xóa.

Muốn dịch chuyển vị trí của các mẫu đề kiểm tra, hãy nháy chọn và sử dụng vavs nút , để dịch chuyển các mẫu đề kiểm tra này bên trong cây thư mục nhóm mẫu đề kiểm tra.

Để tạo một MDKT mới hãy chọn một nhóm MDKT muốn tạo MDKT và nhấn nút lệnh Tạo mới.

Cửa sổ tạo mới một mẫu đề kiểm tra có dạng như hình sau. Chú ý khi đó thông tin DS mẫu đề kiểm tra bên trái sẽ bị mờ đi.


Muốn thay đổi, điều chỉnh thông tin của một MDKT đã có hãy kích chọn MDKT này trong danh sách, thông tin của mẫu đề kiểm tra này sẽ xuất hiện trong khung cửa sổ bên phải.

Ta sẽ thấy xuất hiện một khung thông tin bên phải dùng để nhập thông tin chi tiết cho MDKT này. Khung thông tin này có 3 TAB chính là: Thông tin chung, Nội dung, Thang điểm Các lựa chọn khác. Sau khi nhập các thông tin này, nhấn nút Cập nhật để ghi dữ liệu và nút Thoátđể kết thúc nhập MDKT này.

Bây giờ sẽ mô tả chi tiết việc nhập thông tin chi tiết cho một mẫu đề kiểm tra.

Mỗi MDKT có 3 khung thông tin nhập liệu chính.


1. Thông tin chung

2. Nội dung.

3. Thang điểm và các lựa chọn khác

Sau đây sẽ lần lượt mô tả các thao tác nhập dữ liệu trong các cửa sổ này.

A. Khung Thông tin chung

Khung thông tin chung là các thông tin có tính hệ thống, thông tin chung của mẫu đề kiểm tra.


Các thông tin hệ thống bao gồm:

- Kiểu khởi tạo mẫu đề kiểm tra: theo Tỉ lệ phạm vi kiến thức hay Sơ đồ Test.


Hãy chọn một trong hai lựa chọn này.

- Mã và Tên của MDKT, dùng để phân biệt với các MDKT khác.

- Mục đích, đối tượng và Mô tả ngắn của MDKT này.

- Các thông tin như Tên trường, Tên giáo viên ra đề, Tiêu đề trên và dưới của đề kiểm tra. Các thông tin này sẽ được in ra cùng với đề kiểm tra.

- Nhóm MDKT tương ứng.

B. Khung Nội dung

Là các thông tin liên quan đến nội dung kiến thức của đề kiểm tra. Khung thông tin này sẽ có thể hiện tùy thuộc vào kiểu của Mẫu đề kiểm tra đã được chọn trong TAB Thông tin chung là Tỉ lệ phạm vi kiến thức hay Sơ đồ Test.

- Mẫu đề kiểm tra theo kiểu Tỉ lệ phạm vi kiến thức là kiểu mẫu đề được cho bởi tỷ lệ phần trăm theo từng phạm vi kiến thức có trong Ma trận kiến thức chung của CSDL ngân hàng câu hỏi hiện thời.

- Mẫu đề kiểm tra theo kiểu Sơ đồ Test là kiểu mẫu đề đuợc cho bởi một khung DS câu hỏi với các thông số chi tiết về kiểu, nội dung, kiến thức của từng câu hỏi này trong đề kiểm tra. Hay nói một cách khác loại mẫu đề kiểm tra dạng Sơ đồ Test sẽ được xác định rất tường minh theo từng mẫu câu hỏi.

Tùy thuộc vào kiểu mẫu đề kiểm tra nào mà các màn hình, giao diện nhập liệu sẽ hoàn toàn khác nhau.

1. Nhập nội dung theo Tỉ lệ phạm vi kiến thức


Các thông tin Nội dung của MDKT bao gồm:

- Kiểu đề kiểm tra (là Tự luận hoàn toàn, trắc nghiệm hoàn toàn hay xem kẽ giữa tự luận và trắc nghiệm).

- Các thông tin cụ thể về số lượng câu hỏi, trong đó bao nhiêu phần là lý thuyết, bài tập, bao nhiêu câu là tự luận và trắc nghiệm.

- Mức độ khó dễ của MDKT. Về cách xử lý các thông số này của MDKT xem phần khởi tạo TEST để hiểu hơn cách xử lý của phần mềm.

- Thông tin về kỹ năng kiểm tra và phạm vi kiến thức của MDKT.

- Phạm vi kiến thức của MDKT được hiểu theo mô hình Tỷ lệ các chủ đề kiến thức có trong đề kiểm tra. Theo mô hình này các MDKT được gọi là mẫu đề theo Tỷ lệ kiến thức. Khi nháy nút Phạm vi kiến thức trong màn hình trên, cửa sổ Ma trận kiến thức dùng để nhập tỷ lệ kiến thức cho MDKT có dạng sau xuất hiện:

Mục đích của màn hình trên là gán các tỷ lệ kiến thức của các chủ đề kiến thức cho MDKT hiện thời. Mỗi MDKT sẽ tương ứng với một dãy kiến thức + tỷ lệ như sau:

Chủ đề KT 1,P1%
Chủ đề KT 2,P2%
........
Chủ đề KT k,Pk%

Với P1 + P2+ .... + Pk = 100

Để thực hiện được việc gán trên ta làm như sau:

Nháy đúp chuột tại ô chứa chủ đề muốn gán. Xuất hiện hộp hội thoại nhỏ. Chọn tỷ lệ phần trăm trong một danh sách bên cạnh, nhấn nút Đồng ý để chọn tỷ lệ này. Sau thao tác này, chủ đề này sẽ xuất hiện với giá trị số bên cạnh là tỉ lệ phần trăm trong MDKT. Nếu chủ đề kiến thức lõi sẽ được thể hiện màu đỏ trong bảng Ma trận kiến thức.

Sau khi đã nhập xong các chủ đề kiến thức, nhấn nút Tự động điều chỉnh tỷ lệ để phần mềm tự động điều chỉnh các tỷ lệ sao cho tổng số bằng đúng 100%.

2. Nhập nội dung theo Sơ đồ Test

Trường hợp MDKT được chọn là theo Sơ đồ Test, khung thông tin Nội dung chỉ được phép nhập Kỹ năng kiểm tra, Mức độ khó dễ và cho phép nhập trực tiếp Sơ đồ Test. Các thông tin khác bị mờ đi do toàn bộ các thông tin này sẽ được xác định tường minh từ Sơ đồ Test.


Giao diện màn hình nhập, sửa Sơ đồ Test là một trong những giao diện phức tạp nhất của phần mềm, vì vậy sẽ được mô tả riêng.

2. Mô tả giao diện nhập, sửa Sơ đồ Test

Như chúng ta đã biết, Sơ đồ Test là mô hình lõi quan trọng nhất của các Mẫu đề kiểm tra, đóng vai trò rất quan trọng của chức năng sinh đề kiểm tra của phần mềm.

Có thể hiểu đơn giản, Sơ đồ Test là một cái KHUNG chứa tất cả các tham số của dãy các câu hỏi sẽ được sinh ra Đề kiểm tra. Một khi Sơ đồ Test được thiết lập, việc sinh đề kiểm tra sẽ trở nên rất thanh, thuận tiện, dễ dàng. Mô hình Sơ đồ Test, Mẫu đề kiểm tra và Đề kiểm tra được mô tả ngắn gọn trong sơ đồ dưới đây:

Sơ đồ Test đóng vai trò trung tâm nhất của toàn bộ quá trình sinh đề kiểm tra của phần mềm từ ngân hàng các câu hỏi.

Mô hình Sơ đồ Test khởi điểm là một dãy các khung câu hỏi với các tham số cho trước cho từng câu hỏi này. Các thông tin thuộc tính của mỗi câu hỏi trong Sơ đồ Test bao gồm:

- Số thứ tự câu hỏi.

- Kiểu nội dung câu hỏi (tự luận, trắc nghiệm, điền khuyết, cặp đôi).

- Hình thức câu hỏi (lý thuyết, bài tập).

- Phân loại câu hỏi (ngắn, dài).

- Mức độ khó dễ của câu hỏi.

- Chủ đề kiến thức câu hỏi.

- Điểm số (thang điểm) của câu hỏi.

- Kỹ năng câu hỏi.

Giao diện màn hình nhập, sửa Sơ đồ Test có khuôn dạng như sau. Chú ý khung chính của cửa sổ này chính là lưới thể hiện Sơ đồ Test hiện thời.

Màn hình Nhập, điều chỉnh Sơ đồ Test trong hình trên bao gồm 3 khu vực chính:

1. Khu vực lưới thể hiện thông tin các câu hỏi của Sơ đồ Test hiện thời.

Tại khu vực này hiện một danh sách các câu hỏi với các tham số kèm theo. Đây chỉ là bộ khung các câu hỏi, không có câu hỏi thực sự nào từ danh sách này.Mỗi câu hỏi nằm trên một dòng bao gồm 7 tham số, mỗi tham số thể hiện trên một cột.

2.Khu vực hiện các thông số dùng để khai báo và thay đổi tham số của các câu hỏi.

- Thay đổi tham số cho một câu hỏi.

Chọn câu hỏi này trong danh sách bên trái. Thay đổi thông số của câu hỏi tại khu vực 2 và nháy nút Cập nhật.

- Bổ sung một câu hỏi mới.

Lựa chọn các tham số tại khu vực 2 và nháy nút Tạo mới.

- Xóa 1 câu hỏi.

Chọn câu hỏi trong danh sách và nháy nút Xóa tại khu vực 2.

3. Khu vực các lệnh chức năng chính

Tại khu vực này có 5 nút chức năng chính của màn hình nhập, sửa Sơ đồ Test.


Sau đây sẽ là mô tả chi tiết các thao tác trong cửa sổ nhập sửa Sơ đồ Test.

3. Nhập, sửa trực tiếp khung câu hỏi trong Sơ đồ Test.

Khung thông tin chính của Sơ đồ Test là một Bảng các mẫu thông tin câu hỏi sẽ được sinh tự động trong đề kiểm tra. Mỗi dòng của bảng bao gồm 7 thông tin: Kiểu (trắc nghiệm / tự luận / điền khuyết / cặp đôi), Phân loại (ngắn / dài), Hình thức (lý thuyết / bài tập), Mức độ (dễ / trung bình / khó), Điểm số, Kỹ năng và Phạm vi kiến thức (lõi hay tiêu đề) tương ứng của câu hỏi.

Khi sinh tự động đề kiểm tra, tương ứng với mỗi dòng, phần mềm sẽ chọn ngẫu nhiên từ CSDL ngân hàng một câu hỏi tương ứng, ghép chúng lại với nhau theo đúng thứ tự để tạo thành đề kiểm tra.

Các nút thao tác chính trên khung lưới này nằm trong khung thông tin bên phải như hình sau:

- Nhấn nút Tạo mới để bổ sung thêm 01 dòng của Sơ đồ Test. Khi một dòng mới bổ sung, các thông tin hiện có tại khung bên phải sẽ được gán cho câu hỏi này. Có thể tạo mới nhiều câu hỏi liên tục.

- Muốn gán hoặc thay đổi phạm vi kiến thức cho một câu hỏi (một dòng) có thể thực hiện một trong 2 cách sau.

Cách 1: nháy đúp chuột lên dòng tại cột Kiến thức, xuất hiện cửa sổ cho phép chọn kiến thức. Chú ý là có thể nhập kiến thức lõi hoặc kiến thức tiêu đề.

Cách 2: nháy chuột chọn dòng hiện thời. Các thông tin phân loại của câu hỏi này sẽ hiện tại khung bên phải. Nhấn nút Phạm vi kiến thức bên phải và nhập chủ đề kiến thức (lõi hoặc tiêu đề). sau đó nháy nút Cập nhật.

- Muốn gán hoặc thay đổi Kỹ năng của một câu hỏi có thể thực hiện một trong 2 cách sau:

Cách 1: nháy đúp chuột lên dòng tại cột Kỹ năng, xuất hiện cửa sổ cho phép chọn Kỹ năng câu hỏi.

Cách 2: nháy chuột chọn dòng hiện thời. Các thông tin phân loại của câu hỏi này sẽ hiện tại khung bên phải. Tại vị trí Kỹ năngđể chọn kỹ năng mới sau đó nháy nút Cập nhật.

- Muốn thay đổi thông tin phân loại của một câu hỏi thực hiện: nháy chuột chọn dòng cần thay đổi, nhập thông tin thay đổi tại khung bên phải và nhấn nút Cập nhật.

- Muốn xóa một câu hỏi hãy chọn dòng tương ứng và nhấn nút Xóa.

- Các nút ở phía dưới danh sách dùng để thay đổi thứ tự các câu hỏi trong danh sách.

- Nút phía dưới danh sách dùng để sắp xếp lại toàn bộ danh sách câu hỏi theo nhóm kiến thức – kỹ năng.

Sau đây sẽ lần lượt mô tả tiếp các nút chức năng chính với Sơ đồ test.

1. Nhập nhanh Sơ đồ Test

Nhập nhanh sơ đồ Test là chức năng đặc biệt cho phép người dùng nhập sơ đồ Test nhanh và thuận tiện theo từng chủ đề kiến thức.

Chức năng này cho phép người dùng nhập thông tin Sơ đồ Test không phải theo từng câu hỏi, mà theo từng nhóm câu hỏi theo từng chủ đề kiến thức. Cách nhập này sẽ nhanh và thuận tiện hơn nhiều so với cách nhập theo từng câu hỏi.

Trong cửa sổ nhập nhanh sơ đồ Test, thông tin của toàn bộ sơ đồ Test sẽ được nhóm theo từng chủ đề kiến thức. Muốn bổ sung thêm kiến thức nhấn nút Bổ sung và chọn chủ đề kiến thức mới. Nút Chi tiết dùng để điều chỉnh thông tin theo chủ đề hiện thời. Nhấn nút Kết thúc để đóng và cập nhật lại các thay đổi.

Màn hình nhập nhanh sơ đồ Test có dạng sau:


Trong cửa sổ trên ta thấy thông tin của 1 Sơ đồ Test được thiết lập bởi các chủ đề kiến thức, mỗi chủ đề kiến thức chiếm 1 dòng trong bảng. Mỗi dòng sẽ ghi thông tin về các câu hỏi của Sơ đồ Test có liên quan đến cùng một chủ đề kiến thức. Muốn bổ sung thêm hàng của bảng trên hay bổ sung thêm chủ đề kiến thức mới hãy nháy nút Bổ sung. Màn hình xuất hiện như hình dưới đây cho phép chọn bổ sung thêm chủ đề kiến thức vào danh sách.


Chú ý trong cửa sổ này cho phép chọn cả chủ đề lõi và chủ đề tiêu đề.

Nút Chi tiết cho phép xem và điều chỉnh thông tin về số lượng từng loại câu hỏi tương ứng với một chủ đề kiến thức. Cửa sổ xuất hiện có dạng sau:


Các thông tin có thể nhập trong cửa sổ này:

- Số lượng câu hỏi tương ứng với chủ đề kiến thức này.

- Phân bổ số câu hỏi này theo Lý thuyết / Bài tập; Ngắn / Dài; Trắc nghiệm / Tự luận / Điền khuyết / Cặp đôi; Dễ / TB / Khó.

- Nháy nút Phân bỏ theo kỹ năng để vào 1 cửa sổ khác cho phép nhập các phân bổ kỹ năng của chủ đề này.

Sau khi nhập, điều chỉnh các thông số này nhấn nút Đồng ý để kết thúc.

2. Nhập theo Ma trận đề

Ma trận đề là một khái niệm và chức năng mới được đưa vào phiên bản iQB 7.0. Đây là một trong những phát triển đột phá nhất của bộ phần mềm iQB 7.0.

Ma trận đề là một bảng thông tin lưu lại toàn bộ các tham số quan trọng nhất của một đề kiểm tra. Điều đặc biệt nhất của bảng tham số này là sự ràng buộc qua lại giữa tham số thông qua một ma trận 2 chiều. Từ các thông số của Sơ đồ Test có thể dễ dàng thiết lập được Ma trận đề tương ứng. Nhưng điều ngược lại: từ Ma trận đề xác định lại Sơ đồ Test thì không phải là một bài toán dễ. Phần mềm iQB đã đưa vào được chức năng quan trọng này, cho phép nhập và điều chỉnh trực tiếp Ma trận đề từ đó sinh Sơ đồ Test.

Nút lệnh Nhập theo Ma trận đề có chức năng chính là hiển thị một lưới thông tin, hay một ma trận thông tin, người dùng sẽ nhập thông tin trực tiếp vào ma trận này, và từ ma trận này sẽ sinh nhanh chóng và tự động Sơ đồ Test. Ma trận thông tin này được gọi là MA TRẬN ĐỀ và hoàn toàn tương thích với khái niệm Ma trận đề mà Bộ giáo dục và đào tạo đã đưa ra.

Nút lệnh Nhập theo Ma trận đề có chức năng nhập trực tiếp Sơ đồ Test theo ma trận đề. Giao diện của lệnh Nhập theo Ma trận đề sẽ có 2 kiểu thể hiện: Kiểu thể hiện 1Kiểu thể hiện 2.

Giao diện của Ma trận đề kiểu thể hiện 1 có khuôn dạng như hình dưới đây.

Tại khung chính của màn hình là một lưới, hay ma trận thông tin. Trong lưới ma trận này sẽ có hai cột có thể nhập trực tiếp dữ liệu được, đó là cột Số lượng và cột Điểm.

- Cột Số lượng chỉ ra số lượng câu hỏi tương ứng với các tham số tương ứng trên hàng đó.

- Cột Điểm chỉ ra thang điểm cụ thể của từng câu hỏi trong nhóm tương ứng.

Cột Nguồn CSDL chỉ ra tổng số câu hỏi trong CSDL tương ứng với các thông số trên hàng hiện thời. Như vậy nếu ta thấy giá trị Số lượng > Nguồn CSDL thì Ma trận đề này không có khả năng sinh được đề kiểm tra.

Các cột Tổng hợp câu hỏiTổng hợp điểm cho chúng ta nhìn thấy các tổng hợp theo từng nhóm Kiến thức – Kỹ năng.

Góc trái trên là các lựa chọn hiển thị lưới trên màn hình.


- Lựa chọn hiển thị và phân biệt kiểu câu hỏi

Có 3 kiểu lựa chọn phân biệt kiểu câu hỏi này:

+ TL / TN: không phân biệt các câu hỏi trắc nghiệm, điền khuyết, cặp đôi.

+ TL / TN / DK-CĐ: không phân biệt câu hỏi điền khuyết, cặp đôi.

+ TL / TN / DK / CĐ: phân biệt toàn bộ các loại câu hỏi.

- Lựa chọn hiển thị và phân biệt câu hỏi Lý thuyết / bài tập

+ Lựa chọn này cho phép hiển thịvà phân biệt các câu hỏi lý thuyết / bài tập.

- Lựa chọn hiển thị và phân biệt mức độ câu hỏi khó / dễ.

+ Lựa chọn này cho phép hiển thịvà phân biệt các câu hỏi với các mức độ khó / trung bình / dễ.

- Lựa chọn hiển thị câu hỏi ngắn / dài.

+ Lựa chọn này cho phép hiển thị hoặc không hiển thị cột thông tin Ngắn/ dài. Nhưng chú ý rằng trong sơ đồ test luôn phân biệt câu hỏi ngắn/ dài mặc dù có thể không hiển thị trên lưới của Ma trận đề.

Nút có tác dụng cập nhật các thông số lựa chọn hệ thống của phần mềm vào các lựa chọn hiển thị trên màn hình.

Nút có tác dụng lưu các chế độ hiển thị hiện thời vào các tham số lựa chọn hệ thống của phần mềm.

Các nút lệnh phía dưới màn hình:

Nút có tác dụng bổ sung thêm 1 chủ đề kiến thức vào các dòng của ma trận đề. Nháy nút này sẽ vào cửa sổ chọn một chủ đề kiến thức, có thể chọn chủ đề lõi hoặc chủ đề tiêu đề. Ngay lập tức các dòng tương ứng của ma trận đề sẽ được tạo ra với giá trị Số lượng = 0.

Nút có tác dụng kiểm tra xem Ma trận đề hiện tại có khả năng sinh đề kiểm tra thực tế hay không dựa vào CSDL ngân hàng câu hỏi hiện thời. Kết quả kiểm tra hiển thị ngay bên cạnh nút này.

Nút có tác dụng tự động điều chỉnh các cột Điểm của ma trận đề.

Nút dùng để in ma trận đề ra máy in. Kết quả của việc in có thể như hình ảnh sau.


Muốn chuyển sang Kiểu thể hiện 2 của ma trận đề thì nháy nút tại góc phải trên màn hình.

Mô hình 2 như hình dưới đây: Chủ đề kiến thức là Cột cơ sở bên trái, Kỹ năng và các tham số khác là các hàng tiêu đề. Mô hình 2 hay được các nhà trường dùng trên thực tế.


Các chức năng khác của giao diện này hoàn toàn tương tự như đã trình bày trong Kiểu thế hiện 1.

3. Xem và kiểm tra ma trận đề

Lệnh này có chức năng hiển thị, xem ma trận đề (xem nhưng không nhập dữ liệu), kiểm tra và in ma trận đề. Nháy nút để vào chức năng này.

Giao diện ban đầu của lệnh như hình dưới đây.


Lựa chọn các tham số dùng để hiển thị ma trận đề. Chú ý thông tin về Kiểu hiển thị là Kiểu 1 hay Kiểu 2. Nháy nút Xem Ma trận đề để vào cửa sổ hiển thị Ma trận đề.

Cửa sổ này có dạng như hình sau:


Trong cửa sổ này chỉ có 2 lệnh:

- Kiểm tra khả năng sinh đề kiểm tra từ Ma trận đề.

- In ma trận đề.

Chú ý: với Ma trận đề loại 2, phần mềm đưa ra bảng tính điện tử với khuôn dạng như hình sau:


4. Kiểm tra Sơ đồ Test

Đây là chức năng đặc biệt của phần mềm. Chức năng này sẽ kiểm tra xem Sơ đồ Test hiện tại có đủ khả năng sinh tự động các đề kiểm tra hay không dựa trên nguồn câu hỏi có sẵn trong CSDL.

Cửa sổ Kiểm tra khả năng sinh đề kiểm tra của Sơ đồ Test sẽ có dạng như hình dưới đây.


Trong màn hình Kiểm tra Sơ đồ Test trên, trong khung chính giữa màn hình là một lưới mô tả sơ đồ phân phối các loại câu hỏi của mẫu đề kiểm tra hiện tại và số lượng câu hỏi dự trữ có trong CSDL ngân hàng hiện thời, từ đó tính ra được là có đủ khả năng tạo đề kiểm tra hay không. Kết quả của việc kiểm tra này luôn hiện tại dòng dưới cùng của màn hình trên.

5. Các lựa chọn sinh câu hỏi

Nút chức năng này cho phép người dùng nhập lại các lựa chọn của phần mềm liên quan đến việc sinh tự động đề kiểm tra từ Sơ đồ Test.


Có 4 lựa chọn liên quan đến cách sinh đề kiểm tra liên quan đến Sơ đồ Test:

- Lựa chọn 1 liên quan đến cách phân biệt các loại câu hỏi trắc nghiệm / điền khuyết / cặp đôi trong thông tin kiểu của từng câu hỏi.

- Lựa chọn 2 liên quan đến cách phân biệt loại câu hỏi ngắn / dài hay không trong Sơ đồ Test.

- Lựa chọn 3 liên quan đến cách phân biệt các mức câu hỏi khó, dễ không trong Sơ đồ Test.

- Lựa chọn 4 liên quan đến việc có phân biệt kỹ năng câu hỏi hay không trong Sơ đồ Test.

Tùy thuộc vào các lựa chọn này mà cách thể hiện trong cửa sổ Kiểm tra Sơ đồ Test và kết quả kiểm tra sẽ khác nhau.

C. Khung Thang điểm & Các lựa chọn khác

Giao diện khung thông tin này như sau:


- Thang điểm kiểm tra: giá trị điểm số tối đa của đề kiểm tra.

- Thời gian làm bài được tính bằng phút.

- Bình quân điểm câu hỏi: lựa chọn này chỉ ra việc tính điểm cho các câu hỏi

- Phương pháp tính điểm: chỉ ra cách tính điểm tự động cho mỗi câu hỏi khi phần mềm chấm bài tự động kiểm tra trắc nghiệm o­nline trên máy tính. Có 3 phương pháp có thể lựa chọn là: phương pháp 1/0; Lũy tiến tích cực; Lũy tiến lùi.

Phương pháp 1/0: cách tính điểm như sau: làm đúng được điểm tối đa, làm sai 0 điểm.

Phương pháp lũy tiến tích cực: cách tính điểm có tính đến các tình huống gần đúng, làm đúng một phần cũng được tính điểm, làm sai 0 điểm. Cách tính điểm này áp dụng cho các trường hợp câu hỏi trắc nghiệm có nhiều đáp án đúng. Khi đó học sinh chọn một phần trong các phương án đúng đó cũng được một phần điểm.

Phương pháp Lũy tiến lùi: đây là phương pháp tính điểm kết hợp giữa phương pháp lũy tiến tích cực và trừ điểm nếu làm sai. Nếu làm đúng thì cộng điểm từng phần của phần đúng, nếu làm sai trừ điểm phần làm sai.

- Mật khẩu bảo vệ đề kiểm tra. Thông tin này sẽ được tự động gán cho mỗi đề kiểm tra khi khởi tạo. Mỗi đề kiểm tra có thể đặt hoặc không đặt mật khẩu. Mật khẩu có 2 mức: mức đọc, xem (mức 1) và mức đầy đủ (mức 2). Các mật khẩu này cần gõ 2 lần.

- Các lựa chọn in của đề kiểm tra. Các lựa chọn in có ý nghĩa khi tiến hành in đề kiểm tra này ra giấy.

- Chế độ cho phép dừng làm bài hay không trong khi làm bài o­nline. Lựa chọn này chỉ có ý nghĩa đối với các MDKT kiểu trắc nghiệm hoàn toàn.

- Chế độ ghi Logfile. Log File là các tệp dùng để ghi lại kết quả làm bài kiểm tra o­nline của đề trắc nghiệm.

Bùi Việt Hà, Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường
URL của bài viết này::http://www.vnschool.net/modules.php?name=IQB&file=article&sid=6806
© Cong ty Cong Nghe Tin hoc Nha truong contact: sales@schoolnet.vn