Khởi động phần mềm
Sau khi cài đặt hai phiên bản của phần mềm này, khởi động phần mềm bằng cách bấm chuột lên các biểu tượng của phần mềm trên màn hình.
- phiên bản Math Circus I
- phiên bản Math Circus II
Lần đầu tiên khởi động, phần mềm sẽ yêu cầu nhập tên người sử dụng. Từ lần thứ 2 trở đi, màn hình xuất phát của phần mềm sẽ có dạng tương tự sau:

Muốn thay đổi người chơi hoặc tạo người chơi mới nhất nút Start new circus, sau đó nhập tên người chơi mới trong hộp hội thoại và nhấn phím Enter.
Nút Quit dùng để kết thúc và thoát khỏi phần mềm.
Để bắt đầu chơi, nhấn nút Just practice. Màn hình xuất phát của phần mềm có dạng sau thể hiện toàn bộ 12 trò chơi (hoạt động) của phiên bản phần mềm.

Để bắt đầu một trò chơi cụ thể hãy bấm chuột lên biểu tượng tương ứng của hoạt động này.
Nút Inspect progress cho phép xem kết quả của các hoạt động đã thực hiện. Lệnh này cho ta biết đã thực hiện được các trò chơi nào và ở mức độ nào.
Bấm tại nút Finish để kết thúc chơi và quay trở về cửa sổ xuất phát của phần mềm.
Sau đây là mô tả chi tiết 24 trò chơi của phần mềm được chia làm 2 phần Math Circus I và Math Circus II.
Mô tả các trò chơi chính của Math Circus I.
Mô tả các trò chơi chính của Math Circus II.
School@net
|