Các Form giao diện này đều có các đặc tính chung sau:
- Mỗi Form (giao diện) sẽ tập trung mô phỏng một mảng hoặc một chủ đề kiến thức nhất định trong chương trình môn Toán Tiểu học.
- Tất cả các Form đều được thể hiện ở tính tương tác cao giữa người và máy tính. Đặc tính này sẽ giúp Form trở thành công cụ đắc lực cho việc hỗ trợ học và dạy.
Đây là bài viết thứ 2 về Giao diện mô phỏng việc bắt đầu học đếm số dành cho học sinh. Trong bài học này, phần mềm sẽ đưa ra yêu cầu, học sinh thực hiện bài luyện theo yêu cầu của phần mềm.
Giao diện có khuôn dạng như hình sau:

Học sinh cần "thắp sáng" một số cây nến theo yêu cầu của phần mềm. Muốn thắp sáng một cây nến chỉ cần nháy chuột lên cây nến. Nháy chuột lần thứ hai để tắt nến. Các nút lệnh của bài học này tương tự như các bài học khác của phần mềm:
Kết thúc bài học.
Làm lại từ đầu.
Kiểm tra xem bài làm đúng hay sai. Phần mềm sẽ đưa ra thông báo và ghi đáp án đúng lên màn hình nếu làm sai.
Trợ giúp. Phần mềm sẽ hướng dẫn cách thực hiện công việc tiếp theo.
Chuyển sang làm bài tiếp theo. Dữ liệu do phần mềm tự động sinh: Số lượng nến cần thắp sáng có thể được lựa chọn trong phạm vi do người dùng nhập trực tiếp.
Nhập trực tiếp dữ liệu và các lựa chọn của dạng toán hiện thời.
Màn hình nhập dữ liệu có dạng:

Giáo viên cần nhập các thông tin sau:
Phạm vi số: nhập phạm vi số theo đó phần mềm sẽ tự động sinh dữ liệu.
Số nến muốn châm: Nhập số nến cần thắp sáng cho một bài học tiếp theo. Giá trị này chỉ có tác dụng cho một bài học. Các bài học tiếp theo sẽ lấy số liệu từ Phạm vi số đã nhập ở trên.
Nhập xong nháy nút Chấp nhận.
School@net
|